Tentative de décor...
Résultat: échec critique sur la perspective, des meubles pour minimoys dans une maison de géants, problème de proportions entre les différents objets.
Mais bon, c'est un début XD
Une mise en couleur future? Probablement pas, mais ça reste un souvenir XD
Didules 19Jan2014
Erazade a gagné, le lit est trop pitit, trop bas XD Il faut ouvrir ses chakras et imaginez une chambre vue dans un miroir déformant!
Le souci, Valto, c'est que rien n'est respecté au niveau des points de fuites, etc, parce que je n'en avais pas fait :P Donc il y a un aspect profondeur, soit, mais techniquement le dessin est faux (rien que le lit XD)
Velkia 19Jan2014
En effet y a un souci sur la partie de droite. Le côté haut de la fenêtre ne devrait pas être orienté comme ça, le balcon non plus. Mais le lit et la table de nuit son bien ! Tu as voulu tenté la perspective cavalière ou avec point de fuite ?
Didules 19Jan2014
Euh, tu vois Velkia, tu me parles déjà chinois °.° J'ai voulu tenter un intérieur qui puisse être utilisé en Visual Novel, après si c'est cavalier ou fuyant, je n'en sais rien du tout, désolée >.<
Zorga 19Jan2014
Ah, si tu ne connais pas les méthodes de construction de perspective, tu vas avoir du mal à apprendre la perspective... Un petit tour sur le net ? Ou, des tutos doivent certainement traîner sur le forum.
Didules 19Jan2014
Valto: Oui, il y a un balcon ^^"
Zorga: Hum, actuellement "j'étudie" à partir de photos, j'ai fini par saisir le principe. Il faudrait simplement que j'apprenne si un de mes logiciels ne peut pas générer des points de fuite, ce qui m'épargnerait pas mal d'ennuis...
Velkia 19Jan2014
Zorga, le lit et la commode me semblent en cavalière c'est pour ça, on dirait que c'est un peu mélangé.
En gros perspective cavalière = les lignes sont parallèles, comme sur cette image (j'espère que le lien fonctionnera) : http://warmaths.fr/MATH/geometr/perspectiv_fichiers/image016.jpg
Perspective isométrique = avec point de fuite (allant de 1 à 4) comme sur ce tuto : http://fav.me/d1ldjg9
Le plus souvent, on utilise un ou deux points de fuite (pour ma part c'est souvent 2)
Didules 19Jan2014
D'accord, je comprends bien mieux comme ça! Si seulement tu avais été ma prof d'art plastique au collège O_O
En somme, perspective cavalière c'est les dessins géométriques des maths, et point de fuite le truc super compliqué, je vois!
Oui, comme je suis partie de nulle part avec ce décor, je crois que j'y suis allée au petit bonheur la chance. Les murs j'ai tenté de saisir le principe du point de fuite, mais pour le reste c'était du piffomètre avec ce que je connaissais (mes maths), donc tu as raison, c'est fouillis de trucs! :)
Merci beaucoup pour les liens!! :)
Zorga 19Jan2014
Ouais Velkia, mais c'est normal. J'ignore si mes mots seront bons, mais la perspective isométrique est localement équivalente à la cavalière. Ca veut dire que si tu es très loin de tes points de fuite et que tes droites sont proches, c'est quasiment de la cavalière. Du coup, quand on fait de l'approche intuitive (comme Didules), les petits objets aux segments proches se retrouvent en cavalière. Et la pauvre Velkia ne sait plus où donner des yeux =P.
Erazade 19Jan2014
Haha, je ne vois pas du tout où sont les défauts en fait XD Trop nulle en perspective. Le dessin de Didules me parait parfait ;)
BimiCerika 19Jan2014
Tu sais que petite j'avais un lit très bas comme celui là ? Donc ça existe tu sais.
Zorga 19Jan2014
Ouh... Pas grand chose à faire à ce stade, tu dois toi-même travailler la perspective, et ton œil gagnera en justesse avec le temps.
Erazade 19Jan2014
Oui, je sais Zorga ^^ je fait pleurer mes profs d'arts ou de dessin
Moi aussi j'en ai un comme ça mi futon mi occidental. Donc pour moi il est bon
Didules 19Jan2014
Ahah, merci BC, c'est gentil XD Mais comme c'était pas voulu, on peut pas dire que ce soit satisfaisant ^^
Erazade: ce n'est pas une fatalité de ne pas comprendre la perspective: on a toutes deux de longues années devant nous pour apprendre :)
Zorga 19Jan2014
[mode déprimant]
En fait, Didules, j'ai un secret pour toi... Il existe une troisième perspective, dite hyperbolique, où les "droites" sont courbes et qui est nécessaire pour simuler réellement la vision humaine =].
BimiCerika 19Jan2014
Si ça rassures, moi aussi je suis une bille en perspective XD
Déjà rien que ton dessin, je suis admirative XD
Didules 19Jan2014
@ Zorga: Sur un des liens de Velkia, il y a une perspective tout en courbes, donc j'ai déjà vu cet enfer avant que tu me le dises :) Mais bon, faut y aller petit à petit!
@ Cerika: Avec le temps que j'y ai passé XD Mais sérieusement, sans la documentation des VN, je ne serais arrivée à rien ^^
Zorga 19Jan2014
Le bon point de la perspective, c'est que tu ne la travailles à la règle qu'au début. Après, elle rentre dans l’œil, elle est beaucoup moins difficile à mettre en place. Beaucoup, beaucoup moins.
Velkia 19Jan2014
T'as raison Zorga, je me suis trompé dans mes mots. ><
Commence déjà par un point de fuite, et quand tu auras bien saisi le coup de main, passe à 2. 3 ça reste pour donner des effets spéciaux à tes dessins :)
Erazade 19Jan2014
C'est ton smiley, Zorga, il fait sérieux, on dirait que tu te moque, alors qu'il y a pleins d'autres smileys qui pourraient faire passer l'ironie: XD, ^^, :p ou ;) par exemple
Zorga 19Jan2014
Mon humour de manière générale est en cause, je pense. Je m'arrangerai avec le temps.
Marialexie 19Jan2014
Mouais avec, pour une raison inconnue, la perspective ratée :D
Sans rire moi je trouve pas ce dessin uber echec :0
Didules 19Jan2014
En fait pour vraiment montrer à quel point ç'a été un échec, j'aurais dû m'enregistrer "mince, 800e calque quand même T^T", "Bon sang, ce trait il doit être horizon...euh.. vertical? O_o", "AAAH, il n'y a pas de prises électriques pour la lampe à lave D8", etc... Le tout avec un tuto assez "astuce":
http://le-mec.tumblr.com/post/59757355340
Velkia 19Jan2014
Ce tuto est pas super bon, je pense que c'est réservé aux architectes d'intérieur, où des gens qui passent leur temps à dessiner des environnements. La plupart des gens sont incapables de fonctionner avec ce tutoriel sans faire de fautes. :/
Didules 19Jan2014
J'aurais tendance à donner raison à Velkia, c'est utile "pour faire illusion", mais en le mettant en oeuvre, on voit bien vite ses limites. En tentant de me baser sur des photos, j'ai vite vu que ce tuto ne tenait pas la route très longtemps, c'est bien plus complexe que ce qui est décrit.
Velkia 19Jan2014
En effet, déjà en étant normal, si tu fais pas la ligne d'horizon c'est foutu, tu peux pas réussir... ><
BimiCerika 19Jan2014
Ah bah moi j'espère que Velkia et Zorga ont raison (vi vi vous rassurez Didules, mais ça me rassures aussi XD)
Erazade 19Jan2014
Un futon ? ^^