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Je continue mes tests :

Objectifs&Illustration – Part2

Je continue mes tests et cette fois c’est Emily qui est à l’honneur

http://www.driverforhire-comic.com/objectifsillustration-part2/#more-1120


Je me remets à la production du Mile 3 de Driver for hire, à bientôt.

Fred

2août2017

Je trouve le line de Rika vraiment très bien ! Les différentes épaisseurs, les différents plans, es pleins et déliés...
Pour moi, seulement 2 trucs améliorables :
1 - le contour de nichon (voir la 2eme ligne de cet exemple : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/d7/3f/79/d73f791ba025350d14394d7d3aaffee6.jpg )
2 - pour le plaisir de chipoter XD : J'ai du mal à comprendre le coin inférieur droit de l'image. L'épaisseur de line me laisse penser qu'il s'agit d'une espèce de forêt lointaine... Mais l'angle de vue me semble bizarre, alors je penche plutôt pour des buissons plus proches ? J'aurais pas vraiment de conseils à donner la dessus : Je n'aime pas ni ne maitrise le dessin de nature XD

Pour Emily j'ai un doute : Est-ce qu'elle est acoudée sur la voiture (dans ce cas, peut-être que tu aurais pu un peu plus écraser son bras), ou est-ce qu'elle est à l'avant plan de la voiture ? (dans ce cas, pourquoi son line n'est pas plus épais, comme celui de rika ?)
Je le trouve un peu moins dynamique que celui de rika : J'ai l'impression qu'il y a moins de lignes de forces, ou bien un déséquilibre entre le plein et le vide, je ne suis pas sure...

Tu comptes colorer ces illus (couleurs, ou trames ?)

J'aimerais bien savoir sur quels points tu t'es concentré / tu as évoluer ? (c'est difficile de comparer illu et planche de bd, je trouve XD)

Merci pour ton avis très complet :)
1 - Super intéressant ton JPG, merci de le partager.
Je comprends très bien ce que tu veux illustrer, je vais le corriger et faire attention pour la suite. ^^
2 - Oui, je vois ce que tu veux dire, comme pour le moment il ne s'agit que d'un line sans aucune ombre, c'est pas évident. Mais voilà un point justement qui me montre que je devrais appliquer mes ombres sur un line directement. Cela donnerait plus de vie et de "poids" pour la première étape. Je ne vais plus dissocié l'étape du line et des ombres.
Pour la représentation, à la base des volumineux amas rocheux montant, c'est en pente et il y a de nombreux buissons sec à mi-chemin entre cactus et conifère (c'est le seul type de végétation capable de survivre dans ce genre d'environnement). Les décors naturels sont pas mon fort non plus, je suis obligé de chercher de nombreux documents de références pour arriver à les représenter.

Pour Emily tu n'es pas la seule à avoir ce soucis, j'ai cherché à affiner un peu plus encore mais je suis surement allé trop loin, je dois donc garder mon style de line de la première image pour garder de la finesse mais aussi un meilleur contraste entre les différents plans et donc les différentes épaisseur du line. Pour illu d'Emily la diff est donc trop subtile à chaque plan.

Ce que je compte faire avec ces illu? Je vais continuer à m'en servir pour définir le type de style que je veux avoir. Ma première étape était le line, je pense qu'avec la première j'ai obtenu ce que je voulais, maintenant je vais voir quel style d'ombre je veux obtenir, ensuite le type de trame, et pour finir faire un autre test de colorisation.

Je me suis surtout concentré sur le line/encrage je voulais être plus précis/détaillé en donnant plus de maturité aux traits.

Encore merci pour ton intérêt et d'avoir pris le temps de répondre ;)

Je t'en prie ^^ J'aimerais bien qu'il y ait plus d'échange de conseils entre auteurs sur amilova, mais ca demande du temps XD
pour le lien, je l'ai retrouvé ici : https://fr.pinterest.com/characterdesigh/ Ca vaut le coup de garder le raccourci qqpart ^^

Concernant les ombres, perso, j'accroche rarement au combo "contours visible et ombre hachurée" (Par exemple sur cette page http://www.amilova.com/fr/BD-manga/20115/pnj/chapitre-3/page-25.html les ombres de l'orc n'ont pas de contours, alors que celle sous le menton de l'amazone en a) C'est plus une question de gout qu'une vérité universelle (la preuve, j'ai trouvé une page avec les 2 styles XD)

Au fait, j'ai oublié de le dire sur mon com précédent, mais s'il y a un truc de vachement bien avec ton line, c'est la pureté et la netteté du trait sur les carrosseries : les courbes sont vraiment parfaites, je ne sent pas de déformation bizarre... Des fois, je me demande si c'est fait à la main, ou bien si c'est du vectoriel XD
J'aime bien le contraste entre les voitures hyper "propres" et les persos plus organiques. Surtout, conserve ça ^^

joli lien ^^
Pour les ombres j'ai eu l'occasion d'en faire aussi aux traits, je pense que je vais changer ça pour mes prochaines planches.

C'est ce que je cherche à avoir : un traits propre précis pour tout ce qui est non-organique/fabriqué par l'homme, et pour le reste un encrage plus classique avec délié pour les personnages, annimaux, décors naturel pour obtenir un contraste entre le "vivant&l'artificiel".

Pour le line des véhicules dans MangasStudio j'utilise l'outil "curve" qui même si le rendu n'est pas comme du vectoriel cela s'utilise un peu de la même manière, je dois faire les contours en utilisant des courbes déformables, c'est long au moment de l'encrage mais au moins c'est propre, ce qui ne m'empêche pas d'ajouter un petit peu de délié à certain endroit ;)

C'est vrai que dans ton histoire avoir ce contraste organique non organique entre véhicule et personnage est vraiment pas mal. Je ne savais aps que tu voulais aussi travailler les ombres. Dans un premier temps je ferais des tests avec seulement des zones d'ombre comme dit Wekake (sans trait hachuré). Le traits hachurés ne pourraient peut-être pas bien aller avec ton style très propre je pense. Mais a voir. :)

Wekake : Et oui ce serait bien si les auteurs sur Amilova partagaient plus de conseils. ;)

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