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#1 02 Mar, 2013 01:22:22

Guildadventure
Moderator

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Como el año pasado por estas fechas, regresa el concurso de diseño de monstruos, un concurso en el que puede participar cualquiera, aunque no tenga grandes dotes de dibujo, y poder ganarse un premio al tiempo que sirve para mejorar el web cómic Guild Adventure.

Las reglas son simples: Diseñar un monstruo al estilo de los que aparecen en Guild Adventure. El monstruo puede ser gracioso, temible, absurdo, poderoso, débil, o lo que queráis, mientras sea algo que tendría cabida dentro del mundo del Web cómic. Junto a ese diseño nos mandáis una pequeña descripción del mismo. Os podéis alargar todo lo que queráis en contar sus facultades, aunque servirá con unas pocas líneas. Para leer Guild Adventure y saber como son sus criaturas entrad en http://guildadventure.amilova.com

Lo que interesa en este concurso es la idea, no la calidad de dibujo, eso lo dejaremos para otros concursos más adelante, no se tienen más posibilidades de ganar por currarse una ilustración enorme y photoshopeada. Siempre que la criatura sea claramente discernible, cualquier dibujo tiene posibilidades de ganar, cualquiera puede participar en el concurso y ganar el premio.

¿Cuál es el premio?; el ganador se llevara una comisión gratuita a color por el autor del cómic, de lo que quiera, además, podrá elegir algún personaje para que tenga un cameo dentro del cómic, o alguna otra colaboración similar, puede pedir que aparezca un personaje de un cómic suyo, o que le guste especialmente, etc. Adicionalmente, la criatura ganadora saldrá en el cómic en algún momento (la ganadora del año pasado es la que sale en el dibujo de arriba, en la parte lateral derecha abajo).

Tenéis de plazo todo el mes de Marzo 2013, hasta el 31, podéis enviar los diseños en un mensaje privado en la Web al autor, o bien por mail a cenamuerto@hotmail.com o guildadventure@gmail.com (y si es a ambos os aseguráis que llega XD)

#2 23 Mar, 2013 22:58:52

Rambam
Moderator

Bueno, voy a participar con mi bicho raro XD
No espero ganar pero me viene bien seguir practicando con el Manga Studio y trastear.
Os lo envío a la dirección de gmail.

Un slaudo wink

#3 23 Mar, 2013 23:23:04

Guildadventure
Moderator

oki doki xD

#4 25 Mar, 2013 11:33:02

Guildadventure
Moderator

Queda ya poquito para la fecha de entrega, el día 31, ahora es cuando los perezosos sacan los lapices jaja, ya me han llegado unos cuantos diseños, aun estais a tiempo de participar :]

#5 01 Apr, 2013 16:14:00

Guildadventure
Moderator

El plazo llego a su fin, estos han sido los participantes:

7d6ca272f4ceb4797a325875c3d6cc7bo.png

autor: IBGenius
Monstruo: Tiburón Demoníaco
Description: Una figura similar a un tiburón grisáceo de unos 20-25 metros en adulto. Su parte baja es totalmente negra. Sus ojos son rojo brillante y dejan un trazo cuando pasa, que enseguida desaparece.

Se le ha visto saltar fuera del agua y destruir flotas enteras de barcos. Tiene dos colmillos que surgen de su mandíbula inferior y miden más de un metro. Su ataque más visible es su canon de agua, que surge de su boca creando una ola que puede llegar a los 20 metros mientras esta debajo del agua.

Se le ha visto usar esto saltando fuera del agua con más o menos buena puntería. Como un tiburón normal, puede sentir el entorno y tiene gran sentido del olfato. Depreda en grandes criaturas acuáticas. Sus branquias dejan un chorro de agua detrás contra el que ningún hombre puede nadar. Vive sobre 80 años creciendo sobre medio metro al año cuando es joven y unos centímetros cuando es adulto. Alcanza la madurez a los 10, crecen muy rápido.

3907786ea5e4f2b3d70c737b8aa10c14o.jpg

autor: john edward
Jaakusori
Feroz bestia arácnida de tres colas y una gran pinza de fuerza descomunal que suele habitar en superficies arenosas o en cavernas.
Se dice que la cola central puede inyectar un letal veneno y con las otra dos colas, puede inyectar neurotoxinas de parálisis y sueño en cada una respectivamente.
Sólo tiene una pinza desarrollada pero es realmente fuerte y además puede usarla como escudo ante los ataques de los cazadores, por lo cual se recomienda especial cuidado cuando se lucha contra el Jaaku.
Posee además unas mandíbulas enormes con las que suele engullir a sus presas, así que si véis uno por ahí y estáis solos, lo más recomendable es no intentar una cacería en solitario o lo pasaréis mal.

monster_design_contest_entry_3_by_guildadventure-d601frv.jpg

autor: spruance
Gigan: Gran depredador terópodo. Al ser tan pesado y grande, se embosca en la penumbra de las arboledas esperando que una presa se le acerque lo suficiente.

monster_design_contest_4_by_guildadventure-d601g0f.jpg

autor: sprunce
Magnaros: Monstruos blindado de tamaño medio, es un malhumorado herbívoro que defiende su territorio de depredadores. No tienen buena visión...

monster_design_contest_entry_5_by_guildadventure-d601g6u.jpg

autor: sprunce
Zampur: Gran herbívoro similar a un sauropodo... tranquilo y placido, pastorea en grandes planicies arbóreas.

monster_design_contest_entry_6_by_guildadventure-d601gdl.jpg

autor: Dynast Graustcherra
nombre: ladron de huesos
Esta es una copia del último informe del erudito Udsai Hado, que fue enviado a investigar unas antiguas ruinas. Tanto Udsai como sus ayudantes, además del pueblo cercano en el que tenían su base han muerto todos por una enfermedad desconocida. El pueblo ha quedado marcado como “maldito” y se prohíbe a todo erudito acercarse a el y continuar las investigaciones.

Día 17
Las excavaciones comienzan a dar resultados, hemos desenterrado lo que parece la entrada a un gran templo sepultado, dentro hemos encontrado grandes tesoros, altares…. Y montones de esqueletos. Pero lo que me interesa es el conocimiento y a eso vengo, las paredes del templo están llenas de glifos y escritura de esa cultura desconocida que descubrí  hace tiempo por unas cuantas vasijas y artefactos. Estoy ansioso por empezar a traducir lo que dicen.

Día 18
Tenemos problemas con los trabajadores, al parecer lo que hemos descubierto es el templo de “Tripas del Vacío, el inhumano” una leyenda local sobre un tirano que adoraba un terrible monstruo, temen que entrar en el templo puede provocar la ira del monstruo, lo que es absurdo. De existir tal ser los cazadores de monstruos vendrían por el en hordas para cazarlo.
Mis ayudantes están “requisando” gran cantidad de joyas y reliquias valiosas, sin embargo los habitantes del pueblo se niegan siquiera a tocarlas “están malditas” dicen. Ni siquiera nos ayudan a dar a los esqueletos digna sepultura.
Sobre el trabajo de traducción he comenzado a descifrar lo que está escrito por todo el templo, habla sobre un monstruo y una cultura que lo adoraba, lo que más hay escrito por todo el templo es una advertencia, al parecer lo último que gravaron en el templo, a veces gravado sobre otras cosas. Lo que dice es:   “Nadie debe adorarlo, consumirá y aniquilara a aquellos que lo adoren, igual que las llamas consumen a las polillas que se ven atraídas por su luz”

Día 19
He traducido la mayoría de cosas que dice el templo, casi todo trata sobre un monstruo al que llaman “Ladrón de Huesos”  aunque también he encontrado otras referencias llamándolo “Fénix Negro” y “Pájaro Amortajado”, casi todo lo que dice son leyendas a cada cual mas absurda.

La criatura es descrita como un enorme pájaro negro,  con un plumaje que recuerda una negra mortaja. La cabeza  carece  tanto de plumas como de piel y es blanca, como una calavera. Tiene 2 grandes manchas negras y en algún lugar de estas se encuentran los ojos, aunque otras  leyendas dicen que no tiene ojos.

De su pico y cabeza se dice que son casi indestructibles, el pico , según dicen, es capaz de atravesar cualquier armadura o muralla y lo usa para atacar a otros monstruos y drenarles la sangre, a veces en lugar de matar deja al monstruo vivo (mas o menos) y regresa repetidamente para drenar mas sangre si el monstruo es lo bastante grande para resistir  mas de una vez  este tormento.

Aparte del pico el monstruo tiene 2 crueles garras como enormes garfios afilados  y parece poder usar la cola contra animales pequeños (como una persona)
Lo mas absurdo de estas leyendas es su misterioso “poder”. Si no he traducido mal, el Ladrón de Huesos  al parecer  es el “portador de las plagas”. Si sobrevuela un campo la cosecha se marchita y se pierde, si pasa por un pueblo sus habitantes enferman y mueren. El solo estar cerca de el hace que las personas sientan picor en el cuerpo, garganta, ojos…  Que se va intensificando hasta que la sensación es, al parecer, como “quemarse vivo”, motivo por el que algunos lo llamaban Fénix negro.

Contradiciendo esto ultimo, otra leyenda habla de su sangre que, al parecer, es la cura de toda enfermedad, incluyendo las enfermedades “incurables” que porta este ser. Se su sangre se hablan milagros tales como devolverle la vista a los ciegos, curar cualquier peste por mortal que sea, devolverle la movilidad a miembros inútiles y atrofiados y hasta se dice que con ella se puede preparar una poción que “rejuvenece” literalmente.
Tal vez el motivo de este poder podría ser que el ser desarrollo inmunidad a sus propias plagas y en su sangre esta esta “medicina”.

Como ultima anécdota añadiré que, el nombre de “Ladrón de huesos” es por que según la leyenda  este ser reúne huesos, no se sabe si los come o los usa para algo o simplemente lo hace por “manía”, pero el caso es que su guarida suele estar llena de huesos de monstruo y animales, como un “cementerio de monstruos”.

Asi que en resumen, es un pajarraco enorme con casco y un pico estilo "gigataladro infernal" con habitos vampiricos y portador de pestes e infecciones, pero su sangre lo cura todo.  Enfrentarse a el seria dificil ya que cuanto mas tiempo estas cerca mas te pica de modo que tal ves quieras retirarte y volver a atacar cuando se te pase el efecto. Sin embargo una vez te enfrentas a el mas vale que lo mates pues su sangre es lo unico que cura la enfermedad que transmite.

Los objetivos para queres matarlo pueden ser, desde su sangre para acabar con una epidemia que esta asolando una region (y que cura todo, alguien herido de muerte podria salvarse con su sangre... hmmm se podrian hacer pociones curativas) o su guarida llenas de huesos de monstruo, quien sabe que armas se podrian hacer con lo que se encuentre alli...

ahora que lo pienso... ¿Al luchar con el no te salpicaria su sangre de igual forma? podrian descubrir asi su efecto curativo si les salpica en una herida y esta se cura.

monster_design_contest_entry_7_by_guildadventure-d601gwy.jpg

autor: alex maxi
redtor
Se llama Redtor es un cuadrupedo que tiene muy mal genio si le tocas la cola. Sin embargo, tiene un lado bueno y amable siempre que tiene piedras cerca ya que es su comida favorita. Su habitat natural son las montañas. De ahí que su alimentación se base de piedras y rocas de todo tipo.

monster_design_contest_entry_8_by_guildadventure-d601mdu.jpg

autor: melkadian
Nombre especie:
Silencio.
Peso aprox.:
25Kg.
Tamaño:
1m.

Habilidades:
-Fuerte -Rapido
-Teletransportacion -Mimetizacion

Historia monstruo:
Su tamaño, y sus habilidades lo convierten en una criatura dificil de atrapar. No suelen ir en grupos a no ser que uno de ellos haya cazado algo, en cuyo caso todos se juntan para disfrutar de la comida.

concurso_gamonster_design_contest_entry_9_by_guildadventure-d601mlf.jpg

autor: rambam
En teoría viviría por los profundos bosques como en cuevas o cuevas en ríos (casi parece un troll XD). Su alimentación está basada en carne, es carnívoro y mata a otros bichos a mamporro limpio, de ahi los grandes brazos que le he dibujado.
Tiene pinta de que el monstruo que he dibujado le cogería cariño a Rago, no se porqué XD

yukirimonster_design_contest_entry_10_by_guildadventure-d601mv8.jpg

autor: vivi

deberia traducir este texto al castellano, pero estando con un brazo escayolado me podria tirar todo el día así que de momento lo dejo en ingles y lo traducire más adelante

I thought maybe MH could do with more smaller, less threatening creatures. Rather than more giant wyverns.
Yokiri is a name which can be replaced if you want.

Basically what I went for was a creature that could aid hunters in carrying objects where aptonoths cannot carry things..like in caves or rough mountain passes.
They are usually found near the base of tall mountains.

The yokiri eat berries which is toxic to people and if given the chance will also follow hunters to scavenge for what they leave behind.
If in captivity they will eat various other berries and plants, which will make them lose their poison saliva.

In ways of defence Yokiri have an incredibly toxic bite from their usual diet of poison berries, they apply their toxic saliva to their suprisingly sharp and serrated frontal canine teeth then bite into the body of the threatening being.
The poison saliva is also used to coat each of the members of their family with toxins, to put off potential predators from devouring them.
They also have tough horns on which they can ram various things off the mountain, a show of dominance and self defence.
They shed their horns twice per year as adults, and numerous times as they mature.
The more rings the horns have, the older the Yokiri is.

It isnt unusual for a Yokiri to follow a hunter and ram them from behind to try and steal shiny objects or food from their pack and take it back into their den.

It has sensitive hearing however, so loud noises (such as sonic bombs) will often send it into panic, which will cause it to let out a ear piercing screech.

If raised in captivity however, yokiri can make very good pets, or beasts of burden. Due to their small, but tough build, they can carry the weight of a hunter and their pack across rocky terrain with relative ease.
Yokiri also have a lifespan of up to 40 years in the wild, and up to 50 if in capitivity.

Keep in mind that if you keep Yokiri (same if plural) they will keep the quirk of trying to coat others it would consider family with saliva, which is also a display of affection.

--------------------------

Y ahora el ganador, ha estado dificil elegirlo, han sido bastantes participantes y habia varios merecedores que me han tenido en duda, pero finalmente me quedo con este

monster_design_contest_entry_6_by_guildadventure-d601gdl.jpg

me ha parecido interesante el concepto de una criatura que extiende enfermedades cuya unica cura es la criatura misma, cazarla es un todo o nada, o se la mata en cuanto se contacta con ella o esta todo perdido, y es tambien un monstruo que puede causar mucha destruccion en un pueblo normal, sin tener porque ser muy peligroso contra cazadores entrenados.

Contactare con el ganador para que pueda solicitar su premio, y la criatura aparecera en futuras paginas de http://guildadventure.amilova.com

#6 07 Apr, 2013 12:23:16

Rambam
Moderator

Me ha gustado la criatura ganadora, me recuerda un poco a los ángeles de Evangelion y a los Nues del cómic Night Feast publicado aquí en Amilova pero lo de que extienda enfermedades dará mucho juego a la trama. Muy acertado el premio, esa es la que más me ha gustado ^.^b
P.d: vivi es una monada XD

Ultima edición por Rambam (07 Apr, 2013 12:24:07)

#7 23 May, 2013 18:44:09

Death-carioca

Maldición, me lo he perdido de nuevo...

#8 23 May, 2013 20:56:08

Guildadventure
Moderator

hay que estar mas atento tongue

#9 24 May, 2013 09:53:21

Rambam
Moderator

Death volvisteeee! Nos dejaste abandonados!
Re-bienvenido! XD

#10 24 May, 2013 12:05:01

Death-carioca
Rambam escribió:

Death volvisteeee! Nos dejaste abandonados!
Re-bienvenido! XD

¿Qué hay de nuevo, amiloveros?

#11 24 May, 2013 13:46:20

Rambam
Moderator

Se te echó de menos en el post de películas de terror (ya he visto las 3 de Hellraiser y me volví más peliculera con Series.ly).

Te has perdido el concurso de monstruos de Guild (el que ha ganado mola mucho, es un monstruo siniestro que extiende enfermedades), algunos nuevos cómics bastante buenos españoles que recien se han unido a la web, algun salón del cómic, ah bueno, Guild y yo ahora somos moderadores XD

Pero poco más XD
Un placer tenerte de vuelta wink

#12 24 May, 2013 20:52:45

Death-carioca

Un placer volver a leeros.
Siempre me hacéis sonreír de alguna manera. wink
Felicidades por llegar a moderadora.

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