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3 コメント
Ouv 29
著者

Les séquences de dialogue obéissent à une logique fort différente des scènes d´action.

Il n´est pas facile de rendre ce genre de séquence passionnante.
Il faut pourtant bien en tirer le maximum, que ce soit à travers la répétition assumée des cases, ou encore les moments de silence.
L´humour est aussi une bonne façon de faire passer beaucoup de dialogue.

BigFire et moi pensions que seuls les puristes Saint Seiya étaient les mieux préparés pour comprendre Black War ou simplement s´y intéresser.

Ce que nous n´avions pas prévu, c´est que d´avoir placé le cadre de l´histoire séparé des nombreuses séries Saint Seiya allait en fait la rendre accessible à tous ceux qui ne connaissaient pas ou alors ne voulaient pas se retaper tous les supports existants

La raison pour laquelle nous avons fait en sorte que BW soit indépendant du reste du Canon était tout simplement d´avoir notre liberté d´écrire ce que nous voulions sans influence des séries toujours en cours de publication. ND, LC et maintenant Omega pour ne pas les nommer

Nous pensions avoir pondu une BD pour fans intégristes, et nous avons la bonne surprise de voir des gens peu ou pas du tout versés dans SS prendre tout autant de plaisir à la lire que nous à la faire

Mine de rien, cette page présente aussi la motivation d´Eris.
Très important de donner les motivations personnelles des personnages!

Ouv 11/25/2012 09:08:24   
Bellatrice 33

C'est cool alors d'avoir le public que vous n'aviez pas escompté.
J'adore cette page qui assume le copier/coller, la posture de la déesse en particulier.
Question idiote : vous prenez le temps de poser les niveaux de gris sur de simples brouillons ?

Bellatrice 04/21/2013 13:43:20   
Ouv 29
著者

Bellatrice のコメント:
Question idiote : vous prenez le temps de poser les niveaux de gris sur de simples brouillons ?

Alors oui, je prends le temps de faire des gris pour le Story-board.
Ce n´est pas nécessaire, mais comme moi-même je suis dessinateur, je ne peux m´empêcher de peaufiner le story-noard avec des gris.
Cela n´est pas tant de travail que cela et cela permet de juger d el´impact de la future page.
Cela facilite aussi la lecture pour mon équipe, car le story-board doit d´abord être validé en interne avant qu´Atalante ne le dessine.

Ouv 04/21/2013 20:11:25   
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